После согласования модели с заказчиком, мы приступили к визуализации в Twinmotion. На перенесённую модель были наложены текстуры. Текстуры кирпичного покрытия жилого комплекса создавались вручную. В проект были добавлены детали, такие как разметка дорог, фонари, деревья, цветы и птицы, а также различные спортивные объекты и автомобили. Некоторые модели были адаптированы с помощью Unreal Engine 5.